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[Diff.2]réer des sphères 3D

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[Diff.2]réer des sphères 3D Empty [Diff.2]réer des sphères 3D

Message par Cobra Mer 7 Déc 2011 - 19:36

Bonjour a tous ! , Donc ce tutoriel va sûrement vous coupez le souffle !! , Vous allez voir qu'on peut faire Des truc extraordinaire a partir de rien ! , C'est pas difficile a réalisé ! mais c'est long a finir ! , Donc Soyez attentive ! , Et Concentrez vous ! .

On commence Tout-de-suite ! :

  • Nous allons commencer par ouvrir un nouveau document de 1600x1050 pixels résolution 72Dpi couleurs RVB8bits puis ajoutez un calque de remplissage dégradé en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de remplissage > Dégradé.


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  • Créez un nouveau calque ( Ctrl+Shift+N ), prenez l'outil rectangle de sélection (M) et faite une sélection rectangulaire comme ceci.


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  • Remplissez la sélection avec du Noir en utilisant l'outil pot de peinture (G) .


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  • Ensuite allez dans Menu > Filtre > Rendu > Halo


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  • Toujours en laissant la sélection active, allez dans Menu > Filtre > Déformation > Coordonnées polaires.


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  • Ensuite allez dans Menu > Edition > Transformation > Symétrie axe vertical


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  • Puis allez dans Menu > Filtre > Déformation > Coordonnées polaires.


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  • Maintenant il nous reste qu'a sélectionner notre sphère, prenez l'outil Ellipse de sélection (M) et faites une sélection radial.


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  • Ensuite allez dans Menu > Calque > Masque de fusion > Faire apparaitre la sélection.


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  • Allez dans Menu > Image > Réglages > Teinte et saturation


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  • Réduisez un peu la taille de votre sphère ( Ctrl+T ).


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  • Rendez-vous dans les options de fusion


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  • Ce qui vous donne


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  • Dupliquez la sphère (Ctrl+J) ensuite allez dans Menu > Edition > Transformation > Symétrie axe vertical puis déplacez-la vers le bas.


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  • Prenez l'outil gomme (E) et effacez la partie inférieur de votre sphère pour obtenir un effet de reflet.


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  • Dessinez un rond Noir comme ceci en utilisant l'outil ellipse (U) .


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  • Puis appliquez dessus un Filtre flou gaussien en allant dans Menu > Filtre > Atténuation > Flou gaussien.


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  • Réduisez son opacité à 65%.


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  • Dupliquez votre sphère plusieurs fois et ajoutez un calque de réglage courbe de transfert de dégradé en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Courbe de transfert de dégradé , changez son mode de fusion en Incrustation et réduisez son opacité à 59%.


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  • Et voilà le résultat final


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Voilà On a finis ! , Vous voyez ! c'est facile =) !! , Merci d'avoir suivie se tuto jusqu'à la fin ! et a très bientôt pour un autre tutos ^^



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